デジタル・コンシューマー×デザイン ビジュアライゼーション


建築設計や広告の分野だけではなく、照明のシミュレーションでも活用され始めたデザイン ビジュアライゼーション。様々なCADとの高い連携機能を有し、高品質のビジュアルを効率的に作成する3ds Max Design の事例をご紹介します。

3ds Max Design を導入して建築パースを作成する

建築のCGイメージ

業界標準の3ds Max Design でより効率よくパースを制作する。

スタッフ
CG制作会社
CGパースクリエイター

建築パース制作ではすでに多くの会社で導入されている3ds Max Designを弊社でも導入しています。

導入の理由としては、AutoCADとの互換性があり、DWG形式のデータを標準で読み込めるため、効率的な作業ができることです。クライアントからもらうデータは規模が大きい案件だとDWG形式が多いため、非常に便利です。

ソフト自体も、寸法を数値で入力できたりと建築ビジュアライゼーション向けに開発されており、設計変更が多々あるこの業界では必須のツールと感じています。

また標準でmental rayがレンダラーとしてついているので、手軽に高い精度のレンダリングを行えるようになりました。マテリアルも「アーキテクチャル」という建築向けのマテリアルが標準で装備されているので、それを使って設定をするだけで高いクオリティーのビジュアルを手軽に作成できます。

海外でも大きな設計会社やCG会社が高いクオリティーの建築ビジュアライゼーション作品を手がけているので、そういった情報がたくさんあるのもいいですね。もっと高いレベルの作品を創る刺激になります!とにかく技術の発展が早い業界なので、3ds Max Designの機能をうまく生かしつつ、常にクライアントのニーズに応える作品創りを続けていきます。

その秘密は

3ds Max は高いモデリング機能を備え、建築パース制作の世界でも高い評価を受けています。
また建築業界で多く利用されている AutoCAD, Revit をはじめ、建築業界で利用される3DCAD全般とも非常に相性が良く、モデリングやデータ変換がスムーズになります。
クライアントとのスムーズなやりとりと、制作の無駄がないことで、作業効率を高めることができます。

Autodesk お問合せ窓口へ

3ds Max Design で採光シミュレーションをする

建築のCGイメージ2

住宅では照明や採光のシミュレーションが重視されはじめてきた。
リアルな検討ができて施主との打ち合わせがスムーズになり、決定が早まった!

スタッフ
工務店、設計事務所向け

「窓の開口」や「照明」は暮らしやすい住空間に欠かせない要素ですが、自然で健康的な生活が求められてきたためか、最近特に重視されるようになってきました。
3DCAD設計ソフトを導入したこともあり、従来に比べて施主への設計提案にはCGを利用することが増えてきましたが、リアルな採光や、正確な照明解析は行うことができずに困っていました。

そこで 3ds Max Design を導入することにしました。太陽の位置や天候が設定できるので、季節や時間ごとの採光シミュレーションも簡単にできます。さっそく施主さんとの打ち合わせに使用したところ、「北西の窓を少し大きくして採光を増やす」ことがすぐに決まりました。
リビングの照明は、その照明メーカーから正確な照度データが配布されていたのでダウンロードして設定したところ、照明が弱い場所があることがわかりました。そこで照明を追加する提案を行ったところ施主さんの理解も得られ変更することになりました。

建築のプロではない施主さんにわかってもらうには、「現実に近いビジュアル」を見せてあげることが一番良いようです。満足感が得られるだけでなく、やり取りの回数が減ったので、決定が早くなりました!

その秘密は

3ds Max Design はリアルなビジュアル制作だけでなく、高いシミュレーション機能を備えています。
「サンライト/デイライト システム」を使用すると季節/時間/天候をシミュレーション出来るので、採光を視覚的に確認することが出来ます。また「照明分析/解析機能」を使用すると屋内の照明シミュレーションが出来るので、照度を視覚的に確認でき、解析結果も数値として取り出すこともできます。

Autodesk お問合せ窓口へ

Autodesk Revit と 3ds Max Design を連携し設計業務を改善する

建築のCGイメージ3

3DCADの Revit と連動して作業効率がアップ!

スタッフ
ゼネコン/大手設計事務所
設計士

設計業務の効率化のために3DCADの導入が検討されていましたが、先日「Autodesk Revit」が導入されました。
Revit 自体がレンダリング機能を持っているので、従来ならCGパースをおこさないと目にすることが出来なかった外観が、設計の初期段階から見えるようになりました。

施主提案や社内検討時での利用が増えましたが、そうするとレンダリング時間の増加という問題が起こりました。そこで Revitのデータを 3ds Max に渡してレンダリングしたところレンダリングの時間が大幅に短縮されました!より多くの案件での提案や提案直前でも対応が出来るようになり、提案力が高まりました。

以前と変わらずコンペや重要な決裁時には外部制作会社にCGパースを依頼しますが、制作会社の多くが 3ds Max を使っているのでデータがスムーズに渡せます。以前は行っていた制作途中のモデリングデータの確認や、足りないデータや資料の受渡しが少なくなりました。また自分たちで制作したパースを渡すことでイメージも伝わりやすくなり、打合せ時間も減らせました。設計士として一番重要な設計業務に集中できるようになり、設計品質の向上が図られるようになりました。

その秘密は

Autodesk製品間ではデータロスと無駄な手間が起こらないようにデータ互換性を高めています。FBXというファイル形式に書き出して、利用したいソフトで読み込むと多くの情報を引き継ぐことが出来ます。Revit から 3ds Max へは「3Dモデルデータ」「質感設定」「カメラ設定」等をそのまま引き継ぐことが出来るので、データ損失もなく、お互いの意識疎通がスムーズになり、無駄な作業を減らすことが出来ます。

Autodesk お問合せ窓口へ

サイトマップ
©Copyright 2009 Autodesk, Inc. All rights reserved.